生存報告

最終更新日からもうすぐ1年
水面下でシナリオに着手してはいるが、
作業量の多さにモチベが削られまくられてる今日この頃
モチベ維持の意味もこめて久々に更新しようと思った。

目下の作業はオリジナルのインターミッション。
才能ないわりにシンプルな感じのを作ったが満足できず作り直し中で、
そこそこ出来の良いものが何種かできたから画像でも張ってみようと思う

まずパイロット養成から

所有/習得スキル枠のスキルの効果はカーソルを合わせるだけで下の枠に表示されるように

お次は機体改造

機体ボーナス表示時はこんな感じ

キャラ/機体の選択画面

残りは作りかけか作ってない奴ばかり
パイロット能力/機体能力/強化パーツ/ショップ…etc.
その量に私のモチベはドボドボだ!状態。

あとシナリオのタイトル変えました。
元々は身内用…というより自己満足のために作ってた臥龍版では「アナザーロボット大戦」だったのを
SRC版を作るにあたって既に同タイトルが先にあったので暫定的に大戦の部分を戦記に変えた「アナザーロボット戦記」にしてたのですが、
作品の内容に似合わないわけではなかったのだが違和感が拭えなかった&内容が元の作品から離れすぎたので、
これを機会に改めることにした。

アナザーロボット戦記(第1部)

リベリアス戦記 -Record of ClARL=DiNA-

続編の第2部も変えてはいるが第1部が完成してないので伏せておきます

最後にご用件のある方はツイッターWEB拍手かブログのコメントにどうぞ。
更新はしていないが見てはいるので

1年と2ヶ月と数日ぶり

かまって系ぼっち故の過ちを繰り返したせいで活動を自重した黒百合眞改めシナ。

なんとなく思いつきで作り始めたホームページが思いの外いい感じに出来たのでこっちも再開していこうかな〜なんて思ったり。

信じられない事に何やら自分のシナリオを待っている方もいるらしく、
公開休止にしてからも自己嫌悪で弄りまくった末に拡大戦闘アニメ(本家GBA版AやRを参考にした)やら安定版でも使えるオリジナルIMやらを作り始めたせいで作業が終わる気配がない。
少なくても今年中に公開するような奇跡は起きない。

1年ぶりに記事を書いたから仕様が思い出せない…ぐぬぬ

本格的な活動再開はシナリオが公開できるレベルになってからです

なんだかんだ

かなり放置してしまっている……

いやーまさかパソコンの基盤が壊れるとは思わなんだ。
仕様変更は順調に進んでいるとは言い難いが、
13話は少しずつ書いている。
シナリオのテストプレイは停滞中orz

シナリオの仕様を弄ってるときにVerSkillの問題を解決する方法が見つかったけど、
使い方がまったく違うから説明を書き直したりするの面倒だな……

近日中にVerSkillが更新できたらいいな

なんてこった

まさかパイロット養成VerSkillに致命的なバグがあったとはorz

いや…別にエラーを吐くようなバグじゃないけど、
サブパイロットがレベルアップしてもBPが入手できない…というより、メインパイロットがレベルアップするとサブがレベルアップしていなくてもBPが入ってしまう。
原因はレベルアップイベントがメインパイロットでしか発生しない上に処理は搭乗してるパイロット全員に行っているため。

また、一度にレベルが2以上アップしてもレベルアップイベントが一回しか発生しないため、
レベルアップ時の入手BPが一回分しか入らない。

なお、現在は改良したものを確認中だが、
見た感じ問題は解決したと思う。
更新はもう少し動作確認してからになると思います。

(いればの話だが)シナリオで使う人は上記のバグが問題になる方は注意してください

ようやっと

パイロット養成VerSkillインクルードを公開。

基本的な使い方は以前のパイロット養成と同じです。
特殊スキルの設定(特殊スキル設定.eve)はアナザー戦記のデータを使っていますので、
使う場合はそれを参考に設定すれば大丈夫かと。
説明するの苦手なのでそこら辺のいじり方は説明書に書いてませんが、
わからないことがあればWeb拍手なりコメントなりで聞いてくれてもいいのよ?

アナザーロボット戦記(第1部)に関しては………はい、もう少しだけ待ってください。
いろいろと仕様変更したせいでテストプレイの作業量がいつもの3倍になって、
まだ3話までしか確認できていないんです(※サボッテナイヨ!

仕様変更は終わっているので本当にテスプレしか残ってないのに、
正直なところ今月中に公開できる気がしない……。