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引越し完了

と、いうわけで…ジオシティーズ終了まで期間はあるが、引越しをしました。当初の引越し先はXREAを予定していたのだが、 なんというか…会員(?)登録も引越し作業も面倒くさすぎて、しかも作業中にエラーが出てくるし、おまけにUIも複雑でよろしくなかったり…

リンク修正

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ダウンロードリンクが切れていると報告があったので修正しました。 シドさん、教えていただきありがとうございます。 m(_ _)m今回はダウンロードできることを確認してありますので、 どうぞ、ダウンロードしていってください

報告

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リファインを始めて数年、ようやく形になったので一時的ではありますが、 《リベリアス戦記 -Record of ClARL=DiNA-》を公開することにしました。本シナリオはテストの一環として私以外の環境での動作・戦闘バランスの確認を目的として公開しています。 あと…

生存報告

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最終更新日からもうすぐ1年 水面下でシナリオに着手してはいるが、 作業量の多さにモチベが削られまくられてる今日この頃 モチベ維持の意味もこめて久々に更新しようと思った。目下の作業はオリジナルのインターミッション。 才能ないわりにシンプルな感じの…

なんだかんだ

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かなり放置してしまっている……いやーまさかパソコンの基盤が壊れるとは思わなんだ。 仕様変更は順調に進んでいるとは言い難いが、 13話は少しずつ書いている。 シナリオのテストプレイは停滞中orzシナリオの仕様を弄ってるときにVerSkillの問題を解決する方…

突然ですが

一昨日からパソコンが故障したのかUSBが認識しない事態が発生しまして、 シナリオの入っている外付けハードディスクが接続できない状況です。他のPCでシナリオを編集するのは別に問題ないのですが、 公開に関しては諸々の私情もあって自分のパソコン以外では…

重要報告

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というほど重要ではないのですが、 まぁ、私にとってはちょっと重要だったりします。気がつけばアナザーロボット戦記(第1部)のダウンロード回数も28回というちょっと信じ難い数字になってます。 ポジティブに考えて28人のユーザーに遊んでもらったという…

やっと

シナリオを更新することがでけた。 今回は10話までの更新となります。テストプレイ時の話になりますが、 これまでは無改造&無養成でも割りと楽に進められたけど、 さすがに精神をフル活用しないと苦戦するようになってきました。それからパイロット養成の…

ここ最近は

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Rolcで遊んでるけどシナリオ制作はちゃんと進めてますよ?ライブラリで古い設定がちらほら見つかったので修正中したり、 新登場のキャラやユニットの項目も書いてますとも。ユニットは昨日終わってキャラも残り1、2名ほどで完成だし、 10話を書き終えて9話…

とりあえず

パイロット養成インクルのバージョンアップを完成させました。前述したとおり見た目以外での大まかな変更点は 必要BPが確認できるようになった。 消費覧の()内の数値が必要なBPとなります。 BPで成長させたステータスをリセットして再振り分けできるよ…

なんとか

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9と10話を書いてます。 戦闘メッセやライブラリその他があるせいでなかなか進めていませんけど…。あと、パイロット養成インクルを作り直してる最中だったりします。 具体的には各パラメータの成長に必要なBPが確認できるようにしたり、 成長させたパラメー…

アナザー戦記(第1部)を更新

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少し悲しい出来事があって遅れましたが、 とりあえず発見したアナザーロボット戦記(第1部)のミス/バグを修正しました。本当は10話まで更新するつもりでしたが少し手間取っている状態なので、 バグの修正を優先させました。また、今回からは自分のホーム…

ようやく

ネット環境が復旧した。まさかルーターが初期化されていたとは…。 おかげで3日間はネットが使えなかった。以下SRC関連 BGMインクルードにミスがあったのを修正アナザーロボット戦記にも多数ミス/バグを発見したので今日中に更新したいと思います。 本当は9…

インクルード公開

とりあえず自分が作ったインクルード2種類を公開。【パイロット養成】 レベルアップ時または一定数の敵を撃墜することで入手する BPを消費してパイロットのステータスを成長させます。 成長可能なステータスは以下の通りです。 《格闘・射撃・命中・回避・…

シナリオ公開

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アナザーロボット戦記(第1部)公開がてらブログとやらを始めてみた。HTMLに触れようとして内容が意味不明すぎて頭痛を起こした過去のトラウマと リアル事情でブログ開設はノーサンキューのつもりだった。だけど実際にシナリオを代理公開してもらって初めて…