とりあえず

パイロット養成インクルのバージョンアップを完成させました。

前述したとおり見た目以外での大まかな変更点は

  • 必要BPが確認できるようになった。
    • 消費覧の()内の数値が必要なBPとなります。
  • BPで成長させたステータスをリセットして再振り分けできるようになった。

こんなところですね。

あと、ちょっとアナザーロボット戦記のストーリー面での言いわk…フォローをさせていただきたいなと思います。

↓長いので折りたたみました。

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なんとか

9と10話を書いてます。
戦闘メッセやライブラリその他があるせいでなかなか進めていませんけど…。

あと、パイロット養成インクルを作り直してる最中だったりします。
具体的には各パラメータの成長に必要なBPが確認できるようにしたり、
成長させたパラメータをリセット(再振り分け)できるようにしたりですね

ただ、画面を広くした分、空いたスペースに何を入れるかで悩んでたりします。
……まあ、どうでもいい事ですけど。

できることなら早くシナリオを更新したいところだけど、
上手くまとまらない部分があるから本当に遅れ気味。
特に新しく登場するキャラの喋り方に四苦八苦です…orz

という報告でした

アナザー戦記(第1部)を更新

少し悲しい出来事があって遅れましたが、
とりあえず発見したアナザーロボット戦記(第1部)のミス/バグを修正しました。

本当は10話まで更新するつもりでしたが少し手間取っている状態なので、
バグの修正を優先させました。

また、今回からは自分のホームページで公開することにいたしました。
これまで代理公開をして頂いたSunset Blueのせなとさんに感謝しますm(_ _)m

更新内容の詳細は下記のとおりです。

  • 精神コマンド「集中」の効果を最終補正に変更
  • 戦闘メッセージ関連のミスを修正
  • 3話でフェンスとリュミエール組の出現位置が間違っていたのを修正
  • 対象が母艦に格納状態だとイベントが正しく進行しないバグを修正
    • 特に7話は格納バグが複数あって、
      中でも十羽、リュミエール、ソフィの誰かが母艦に格納してる状態でジーンを撃破する、またはクリアすると合体攻撃が解禁されないので要注意です。*1

*1:合体攻撃バグはリュミエール、ソフィのどちらかが格納してると発生します

ようやく

ネット環境が復旧した。

まさかルーターが初期化されていたとは…。
おかげで3日間はネットが使えなかった。

以下SRC関連
BGMインクルードにミスがあったのを修正

アナザーロボット戦記にも多数ミス/バグを発見したので今日中に更新したいと思います。
本当は9と10話が完成してからにしたかったけど、
バグだけは即修正しないとね…。
詳しい更新内容は更新時に

インクルード公開

とりあえず自分が作ったインクルード2種類を公開。

パイロット養成】
レベルアップ時または一定数の敵を撃墜することで入手する
BPを消費してパイロットのステータスを成長させます。
成長可能なステータスは以下の通りです。
《格闘・射撃・命中・回避・技量・反応・SP》
消費BPと背景色は簡単に変更できるように作ってあります。

【BGM】
戦闘時に優先度の高いほうのBGMが再生されるだけです。
たとえ敵や中立のパイロットが特殊能力【BGM】を持っていても、
味方パイロットの優先度がその敵よりも高ければ味方のBGMが再生されます。
一応、特殊能力【武器BGM】にも対応しております。

もう少しでアナザーロボット戦記を10話まで更新できる…と思うけど、
それまで書くことがないから放置というアレ。