アナザー戦記(第1部)を更新
少し悲しい出来事があって遅れましたが、
とりあえず発見したアナザーロボット戦記(第1部)のミス/バグを修正しました。
本当は10話まで更新するつもりでしたが少し手間取っている状態なので、
バグの修正を優先させました。
また、今回からは自分のホームページで公開することにいたしました。
これまで代理公開をして頂いたSunset Blueのせなとさんに感謝しますm(_ _)m
更新内容の詳細は下記のとおりです。
インクルード公開
とりあえず自分が作ったインクルード2種類を公開。
【パイロット養成】
レベルアップ時または一定数の敵を撃墜することで入手する
BPを消費してパイロットのステータスを成長させます。
成長可能なステータスは以下の通りです。
《格闘・射撃・命中・回避・技量・反応・SP》
消費BPと背景色は簡単に変更できるように作ってあります。
【BGM】
戦闘時に優先度の高いほうのBGMが再生されるだけです。
たとえ敵や中立のパイロットが特殊能力【BGM】を持っていても、
味方パイロットの優先度がその敵よりも高ければ味方のBGMが再生されます。
一応、特殊能力【武器BGM】にも対応しております。
もう少しでアナザーロボット戦記を10話まで更新できる…と思うけど、
それまで書くことがないから放置というアレ。